J.Martínez Amo

lunes, 28 de noviembre de 2011

Google Music, el cuarto gigante



Hace pocos días salía el nuevo servicio de Google que permite escuchar música en streaming. Su nombre, como no podía ser de otro modo, es Google Music y por ahora está disponible sólo en EEUU. Con esto ya son cuatro las grandes apuestas en internet por la música en su nuevo formato. A saber:

Itunes: La famosa tienda digital de Apple, que contra todo pronóstico consigue vender millones de canciones a precios bastante elevados. Aunque en España nunca llegó a cuajar del todo, en EEUU fue todo un éxito de la mano de Ipod y todavía sigue teniendo un amplio mercado.
Ahora lanzan iTunes Match para poder almacenar en línea las bibliotecas.

Spotify: De sobra conocida por aquí, la empresa sueca ha iniciado este año su desembarco en América. Ha superado los 2.5 millones de usuarios de pago a causa de su entrada en este nuevo mercado y su integración con Facebook. Sin embargo esta perdiendo bastantes de los usuarios gratuitos a causa de las restricciones de tiempo.
Está por ver si esto es una decisión adecuada. Las discográficas presionan para obtener más usuarios premium, pero una buena base de personas que viralicen la información a través de las redes sociales puede ser casi igual de importante y no se está valorando. Spotify podría ser el rey de Facebook pero ahora mismo está bastante capado.

Amazon: Acaba de llegar a España y todavía no están disponibles todos los servicios, pero Amazon ha lanzado un órdago a las discográficas. Su apuesta consiste en ceder almacenamiento virtual en sus servidores para que los usuarios guarden lo que quieran (desde gratis hasta una cuota anual, según el espacio contratado). Por otro lado lanza una tienda virtual de contenidos. Blanco y en botella.

Google Music: Se plantea como una competencia directa a Itunes. A falta de cerrar el acuerdo con Warner, Google ya dispone de un amplio catálogo de canciones de pago. Juega bazas importantes como su integración con Android o el hecho de facilitar la entrada a grupos independientes para que fijen sus propios precios gracias a Artist Hub. Esto sería una gran diferencia con el resto de empresas,  a las que hay que entrar mediante distribuidoras.
Como viene siendo habitual, también ofrece espacio de almacenamiento online, en este caso para 20.000 canciones.


Habrá que estar atento a los próximos movimientos de todas ellas. Es previsible que a corto plazo empiecen a ofrecer mejores servicios, y más tarde tal vez una bajada de precios debida a la competencia.
En cualquier caso lo más intrigante es saber cómo será la estrategia de Google, si será capaz de integrar su servicio con Google+ e imponer la red social como la fuente de contenidos definitiva.

¿Qué opinas tú?

martes, 22 de noviembre de 2011

Pequeñas maravillas de la realidad aumentada


Hace tan sólo unos años la realidad aumentada era una cosa de ciencia ficción. Todavía recuerdo aquellas rastreadores que usaban en Dragon Ball en los que aparecían estadísticas de los oponentes. Sin embargo a día de hoy, con el auge de los smartphones, las aplicaciones de realidad aumentada aparecen como setas y están mostrando un sendero de innovación sin precedentes.
Seguramente la mayor baza  que juegan sea que se ha generalizado la geolocalización. Combinando la visión por computador con el hecho de que el móvil sabe exactamente obtenemos los cimientos de la mayoría de estos programas.

Es imposible mostrar en un sólo post las infinitas posibilidades de esta tecnología, por eso os voy a dejar una serie de videos para que vosotros mismos podáis juzgar:

Tweet around, para ver los tweets que se están publicando en los alrededores. Muy interesante para manifestaciones o actos públicos.


Wikitude es un auténtico buscador de realidad aumentada. En cuanto sepa dónde estás te dará información de todo lo que apuntes con la cámara de tu móvil. La información se presenta en forma de capas que puedes poner o quitar.
Se presenta como una alternativa a Layar.



TAT Augmented ID de deja ver los perfiles sociales disponibles de una persona tan sólo apuntando hacia su cara. Ver para creer.




Esta es una actividad de National Geographic en un centro comercial. Se podían ver animales y otros eventos desde cualquier móvil o mirando una pantalla gigante.




StreetMuseum permite ver imágenes históricas del archivo del Museum of London superpuestas a la realidad. Imprescindible la próxima vez que visitéis la ciudad.





Disney haciendo de las suyas en el centro de New York.




De todo lo que es posible hacer ahora mismo, lo más interesante me parece el tema de los traductores. Mi buen amigo Dani Towers, residente en China, me mostró como su móvil era capaz de traducir los carteles y textos al inglés casi en tiempo real, permitiéndole sobrevivir en un país cuyo idioma nos resulta dificilísimo de aprender.
¿Os imagináis las repercusiones de una aplicación así en el turismo?




Para los que tengáis twitter y os interese el tema, os recomiendo seguir a @UstedEstaAqui20 que todos los días publican bastantes referencias sobre estos temas.

viernes, 18 de noviembre de 2011

Hablando de la influencia en Todostartups

Hoy han publicado un nuevo artículo que he escrito para todostartups.com. Habla sobre cómo se puede enfocar la influencia como modelo de negocio en internet y las enormes posibilidades que tiene.

"Ahora la influencia es el pan de cada día de la red, y está al alcance de cualquiera con talento, tiempo y algo que decir, ya no sólo depende de tener dinero o un puesto político."

 Podéis leer el texto completo aquí.

martes, 15 de noviembre de 2011

Libelium, paradigma de la startup innovadora



Llevo algún tiempo hablando del internet de las cosas y comentando las posibilidades que tiene. Ahora me gustaría hablar de una empresa zaragozana que es un ejemplo de buen hacer en este terreno y por ende en el de la innovación. 

Estoy hablando de Libelium. Se trata de una startup que surgió como spin-off de la Universidad de Zaragoza. Se trata de una empresa joven, con una plantilla dinámica y que da oportunidades a multitud de  estudiantes de ingeniería que quieren hacer prácticas o proyectos fin de carrera.
El planteamiento no puede ser más innovador. Trabajan con hardware y software de código abierto. Cada diseño es devuelto a la comunidad para que cualquiera pueda utilizarlo, sin embargo venden multitud de dispositivos. A pesar de ser pequeña, Libelium trata de romper fronteras desde pequeñita escribiendo toda la documentación en inglés y creando una comunidad de clientes a nivel internacional.

La apuesta de la empresa son los sensores y la comunicación entre máquinas. Son ellos los que van a suministrar todo el material y tecnología para convertir Santander en la primera ciudad inteligente de España. Es una aplicación real y rentable del internet de las cosas del que tanto estamos oyendo hablar.

¿Porqué he decidido hablar de esta empresa? Porque creo que es el paradigma de lo que deberían ser las nuevas startups innovadoras en España. Trabaja con tecnología punta, da oportunidad a estudiantes sin pedir miles de años de experiencia, funciona de verdad con herramientas de código abierto, basa su expansión en internet, se proyecta internacionalmente y además no tiene complejos al competir con empresas estadounidenses (PololuSparkfun).

Le deseo lo mejor a esta joven empresa, y espero que sirva de ejemplo para todo el que quiera montar una empresa en plena crisis y aprovechar el talento de los miles de titulados parados de este país.

lunes, 14 de noviembre de 2011

Tuenti se adelanta a Netflix



Para sorpresa de todos los que creían que Tuenti estaba en declive, hoy acaba de lanzar un servicio arriesgado y ambicioso donde los haya. Se trata de películas a la carta, a imagen y semejanza de la oferta de Netflix.

En primera instancia va a estar disponible para una pequeña cantidad de usuarios, pero en los próximos meses será lanzado para todo el mundo. Parece ser que se plantea el alquiler de las películas, y a medio plazo se prevé que ofrezcan una tarifa plana.

Esto último es seguramente lo más interesante. Hace pocas semanas Netflix anunció que retrasaba su entrada en España, haciéndonos perder la primera (y hasta ahora única) opción para ver películas legalmente y en alta calidad.
La oferta de Netflix es de unos 10$ al mes a cambio de todo el cine que puedas desear, con un tremendo catálogo. Desde luego es una alternativa fabulosa a la infame calidad de Megavideo y los anuncios más intrusivos que ha conocido el hombre.

En cuanto a Tuenti, me preocupa el tamaño de su catálogo. ¿Será Telefónica capaz de negociar una buena cantidad de películas y de ofrecer un servicio consistente? Lo sabremos en breve.
Otro tema importante es el del precio, de hecho es lo más importante. Si consiguen ser competitivos pueden dar un autentico braguetazo y situarse en primera línea en un mercado que no ha hecho más que empezar en Europa pero tiene un enorme futuro.

Sólo nos queda esperar pacientemente. Trataré de poner por aquí las próximas novedades.

martes, 8 de noviembre de 2011

Ciudades inteligentes



Hace algún tiempo escribí este artículo introduciendo el tema del internet de las cosas. En ese momento parecía que estaba hablando de una punta de lanza en la investigación, como si se tratara de algo que se está desarrollando pero que tardará en llegar.

Sin embargo desde ese momento he oído hablar una y otra vez del tema en distintos medios de comunicación. La cosa va mucho más rápida de lo que se podía pensar y ya empiezan a aparecer las primeras aplicaciones reales. Es el caso de las ciudades inteligentes o "smart cities".

La que tiene un proyecto más importante  en España es Santander. Se han planteado que antes de 2014 se haya instalado toda la infraestructura necesaria para dar vida virtual a la ciudad. Por ejemplo se van a incluir sensores de contaminación o de gramíneas (que producen alergia) así como detectores que permiten saber el estado de los aparcamientos. Seguramente lo más interesante serán los sensores de tráfico para saber en todo momento dónde hay atascos y poder esquivarlos.
Todo este conjunto de sensores estarán conectados a internet y su información será tratada para que cualquier ciudadano pueda acceder a ella en tiempo real desde sus smartphones y ordenadores.

Si a esto le sumamos el potencial que está mostrando la geolocalización en teléfonos móviles con aplicaciones como foursquare o waze, llegamos a una conclusión inevitable. La explosión del internet de las cosas está al caer, y va a revolucionar nuestra vida en las ciudades.

¿Qué más cosas pensáis que deberían conectarse a internet?

Yo adelanto un par de ideas:
-Las calderas y termostatos, para poder controlar la calefacción desde un smartphone.
-Los contadores eléctricos, para que las compañías eléctricas conozcan el consumo en tiempo real y no se derroche energía produciendo más de la que se necesita (por ejemplo en los campos eólicos).


miércoles, 2 de noviembre de 2011

Klout, la medida de tu influencia en internet



A veces os he hablado de la economía de la atención. En internet lo que más vale no es lo que más dinero genera, sino lo que atrae más atención. Es por decirlo de algún modo el paso intermedio en una cadena en la que en un extremo está el servicio y en el otro el dinero.
Por ejemplo Google nunca nos ha cobrado nada por todo lo que nos da. Sin embargo la capacidad para atraer nuestra atención, gestionarla, almacenar nuestros datos y utilizarlos le reporta mucho dinero.
Una vez captada nuestra atención se puede dirigir a servicios de pago, a ponernos publicidad que nos interese, hacernos comprar productos o vender nuestras estadísticas al mejor postor.

En este contexto se podría decir que el más rico y poderoso no es el que tiene dinero, sino las personas influyentes. Cuando alguien es capaz de influenciar o, dicho de otro modo, ser escuchado por una gran cantidad de usuarios, es un auténtico rey de la atención. Como hemos dicho, ésta es la verdadera moneda de internet.

Klout es una herramienta online que permite medir nuestra influencia. Para ello coge información de todas nuestras cuentas en redes sociales y les aplica un algoritmo que le permite saber que repercusión tenemos en nuestra red. Mide tanto la amplitud de la misma como nuestra interacción en ella. También tiene muy en cuenta si nuestros seguidores comparten nuestra información, difundiéndola.

La cosa no acaba aquí, resulta que Klout también transforma nuestra influencia en ganancias. Si alcanzas una buena puntuación en un área concreta (tecnología, entretenimiento, deportes...) te ofrecen los llamados Perks. Consisten en regalos u ofertas exclusivos que te hacen, en teoría porque si el producto es bueno tienes capacidad para difundirlo. Sin ir más lejos la semana pasada regalaban móviles con Windows Phone.

Klout ya se ha situado como un standard de la influencia en la red, y en EEUU es todo un fenómeno. Hablamos de una aplicación con más de 100 millones de usuarios (el doble que Google+) y que ha superado con creces a otras alternativas como Peerindex.
Aunque el algoritmo es muy bueno, gana mucha calidad cuantos más usuarios tiene. Esto le permite hacer más interrelaciones y aumenta mucho su precisión. Por eso conforme aumenta el número de usuarios, más fiable se hace y por tanto mayor es su uso por profesionales de todo el mundo.

Os invito a todos a que os unais a Klout y averigüéis cuan influyentes sois en vuestros amigos y seguidores. ¿Nos llevaremos alguna sorpresa?

martes, 1 de noviembre de 2011

El peligro de no reciclar



Hoy, mientras leía esta acongojante noticia en el Mundo, he recordado un tema del que me gustaría reflexionar. Se trata del reciclaje de la electrónica, su política y las consecuencias a largo plazo.

Siempre ha parecido que el reciclaje es una cuestión de ecología, de no acumular basura. Sin embargo en el terreno de los aparatos eléctricos y electrónicos la realidad puede ser bien distinta. Por un lado se usan muchos componentes que directamente son tóxicos y en grandes cantidades pueden generar una catástrofe en la salubridad, como son el plomo y el cadmio. Pero hay algo más importante, toda la electrónica tiene pequeñas cantidades de metales preciosos y raros.

Ya se ha comentado en muchos sitios, pero tirando del artículo que he citado:
"100.000 teléfonos móviles pueden contener unos 2,4 kilos de oro, equivalentes a 130.000 dólares, más de 900 kilos de cobre, valorados en 100.000 dólares, y 25 kilos de plata igual a 27.300 dólares."


La Unión Europea ya se empieza a preocupar por la cantidad de dinero que están perdiendo los estados por no reciclar correctamente. Sólo España genera la friolera de 200.000 toneladas de desechos de este tipo, por lo que las perdidas podrían millonarias si no se hace una buena gestión de resíduos. 


También hay una cuestión más. La electrónica está plagada de aleaciones que se fabrican con minerales raros. El 97% procede de China, creo que no hace falta decir lo peligroso que es depender de un sólo país para toda esa materia prima. En vista de su dominio del mercado, el gigante asiático esta multiplicando los precios para sacar jugosos beneficios.
Ante semejante perspectiva los países occidentales tienen una repentina prisa por el reciclaje, y no es de extrañar. Es imperativo que potenciemos el desarrollo de un reciclaje efectivo y eficiente que reduzca nuestra dependencia de materias primas y haga el desarrollo mundial mucho más viable.


El reciclado es un sector que va a continuar creciendo los próximos años, y además con un fuerte componente innovador. No perdais de vista la basura!